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首页> 什么是望父成龙> 第40章 二更合一

第40章 二更合一(2/5)

积木城!” cyress(柏):“我们对这个游戏的设定就是一个积木幻想世界。

    有先贤说过,第二世界就是创造一个不同于现实的幻想世界,那么没有人规定这个幻想世界不能是积木的世界吧?” oneday(晨):“我也这么认为。

    ” 记者问:“有人抨击你们这个故事太过简单,你们怎么认为?” wish(黎):“在蛮荒大陆上带领人类艰难求生,这是多么伟大的人类史实!” cyress(柏):“这个要看怎么定性‘故事’了。

    我们设定了一个庞大又悲壮的世界观,每个npc都可以有一段动人心魄的小故事。

    已经有玩家在整理这些npc的故事,感人的气人的都有。

    只是我们不将故事作为卖点。

    ” oneday(晨):“我也这么认为。

    ” 记者问:“那么你们游戏的卖点是什么?很多权威媒体称赞你们拥有突破性思维,你们认为他们夸赞的突破性思维是什么?” wish(黎):“还能是什么?现在游戏开发已经进入了一个误区。

    游戏是什么?就是玩。

    能玩的才叫游戏,哪怕是古早的文字冒险游戏,玩家们通过不同的游戏选择也有玩耍的乐趣。

    可现在呢?国外大厂哪个游戏不好玩?国内哪个游戏好玩?” cyress(柏):“国外已经有论点,要将全息游戏和全息世界分开。

    全息世界的确是第二个真实世界,但全息游戏只是这个世界的一部分,就像是现实世界中也有棋牌、旅游、歌舞等娱乐一样。

    就算游戏可以承载许多东西,但游戏的本质仍旧是游戏,这是如今一些新人游戏设计师所忽视的事。

    ” oneday(晨):“我也这么认为。

    ” 记者问:“为什么晨只会说‘我也这么认为’?” wish(黎):“他是程序员。

    ” cyress(柏):“他是程序员” oneday(晨):“我也这么认为……啊,我的意思是,我在团队中的工作是程序员,他们是主策划。

    ” …… 玩家和众多游戏界工作人员都守着第一时间看到了这一段文字采访。

     玩家们振臂狂呼,终于有游戏设计师说出我们玩家的心声了! 游戏是什么?游戏就是玩啊!只要好玩,我们管你剧情不剧情,真实不真实。

    比如扑克牌真实吗?有剧情吗?那不仍旧非常好玩! 剧情是提升游戏性的一环,但不是所有游戏都只能有剧情。

     你可以用全息视觉来吸引人,那么别人也可以用简化剧情注重游戏性的方式来做游戏。

     何况《积木城》的剧情哪里差了? 《积木城》的游戏背景是宏大的人类史实。

    有这样的背景,还怕没有好故事? 一些游戏设计师们或真名出镜,或匿名感慨,都对季黎等人表示了支持。

     “当之前铺天盖地的恶评和游戏恐怖的销量齐头并进的时候,我只能说,懂的都懂。

    作为一个在大厂里浑浑噩噩混日子的游戏设计师,我真的很羡慕他们能做出符合自己理念的游戏。

     作为一个业内人士,我只能透露一个消息,别看现在东煌网上到处都在黑他们,但模仿他们风格的游戏马上就要上线。

    骂他们最多的厂项目上马的最快。

     嗯嗯,懂的都懂。

    ” …… “我是一个新人游戏设计师。

    在我为未来彷徨的时候,wish、cyress、oneday三人制作的游戏就像是一盏指路明灯,照亮了我的前路。

     他们说得对。

    我连手机端口、电脑端口的游戏都做不好,凭什么就认为自己一定能做好虚拟游戏,凭什么就觉得自己可以给玩家们一个他们想要的世界? wish、cyress、oneday先做了两款
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